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Dieses Thema hat 5 Antworten
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 Rationes Arcanes - Gedanken über Magie
Phexenskind Offline

Ahnender

Beiträge: 329

25.12.2006 14:51
Highspeed mit Krötengang Antworten

Da ich ja nun schon länger eine hexe spiele hab ich mich natürlich auch mit ihren Zaubern beschäftigt und da hab ich mich gefraft, ob man eigentlich schneller wird wenn man sich mit dem Krötengang vorwärs bewegt, und wenn ja, dann um wie viel?

PontiPhex maximus, 2.Erbe Ilaris, Mondsilbersultan, M.P.
Wissen ist Macht
Phantasie ist Allmacht

Bosper Winterberg Offline

Ahnender

Beiträge: 431

25.12.2006 16:44
#2 RE: Highspeed mit Krötengang Antworten

Nunja, sich permanent abzustoßen mag schon schneller sein, kostet aber unmengen von Astralenergie und außerdem wirst du davon sehr schnell ermüden.
Eine andere Idee von mir war mal, mittels diesen Zaubers Türe einzutreten. Es steht ja dabei, dass die Beinmuskulatur um rund das 20-fache potenziert wird... krach! die Tür hängt an der anderen Seite... *schmunzel*

"Behaltet mich nicht in Erinnerung wie ich war - sondern wie ich zu sein versuchte."
Gezeichnet: Bosper L. Winterberg, VII. Erbe Ilaris ex Septentrionibus, Spezialist für grausame Geographie

Phexenskind Offline

Ahnender

Beiträge: 329

25.12.2006 19:51
#3 RE: Highspeed mit Krötengang Antworten

Die Kosten sind kein Problem denn die werden ja pro Spielrunde verrechnet und wenn der Muskel ums 20fache gekräftigt wird, dann kann er wohl kaum so schnell ermüden, die frage ist nur wie schnell wird man dabei wieviele Sprünge schafft man in einer Minuten?

PontiPhex maximus, 2.Erbe Ilaris, Mondsilbersultan, M.P.
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Kolkja Offline

Ahnender

Beiträge: 416

02.01.2007 15:15
#4 RE: Highspeed mit Krötengang Antworten

Was passiert denn dan mit den Tritten? Ich meine, wenn man abspringt und einen dann mit einem Sprungtritt umhaut, müsste das doch auch mächtig reinhauen, oder?

Kolkja, ein einfacher Mann aus dem Volke, III. Erbe von Ilaris, Verteidiger des Glaubens an die ehemalige Existenz der Zitadelle der Kraft und ex Septentrionibus

Phexenskind Offline

Ahnender

Beiträge: 329

02.01.2007 20:04
#5 RE: Highspeed mit Krötengang Antworten

Genau das wäre meine nächste Frage gewesen!
Also ich hab mit meiner Gruppe mal folgende Regelung vereinbart:
Die GS wird um (nur) ZfP/4 erhöht. Begründung: Nach jedem Sprung geht man wieder vollständig in die Hocke um dann wieder loszuspringen, daher wird man nicht soo viel schneller
Und was den Schaden betrifft, so haben wir vereinbart, dass ZfP/2 Tp(A) hinzukommen und außerdem ist der Angriff wie ein Angriff zum Niederwerfen zu werten.

Was haltet ihr davon? Änderungsvorschläge?

PontiPhex maximus, 2.Erbe Ilaris, Mondsilbersultan, M.P.
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Kolkja Offline

Ahnender

Beiträge: 416

03.01.2007 09:54
#6 RE: Highspeed mit Krötengang Antworten

Klingt für mich ok. Vor allem der Angriff zum Niederwerfen. höhö...

Kolkja, ein einfacher Mann aus dem Volke, III. Erbe von Ilaris, Verteidiger des Glaubens an die ehemalige Existenz der Zitadelle der Kraft und ex Septentrionibus

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